PS4 在全球的销量已经超过了 4000 万台,如此庞大的用户基础都是 PS VR 的潜在消费者。
今年 3 月的时候,索尼在 GDC 游戏开发者大会上上公布了 PS VR 消费者版的售价——分别为 399 美元、44980 日元、399 欧元和 349 英镑,这其中唯独没有中国。
当国内的索粉们对 PS VR 的正式上市望眼欲穿时,索尼终于不负众望在 2016 China Joy 前夕给我们带来了惊喜。
在 7 月 27 日 Play Station(简称 PS)召开的中国发布会上,索尼正式宣布 PS VR 将于今年 10 月 13 日在中国上市,与全球市场同步,基础版建议零售价 2999 元,相比 HTC Vive 6888 元的价格来说连一半都不到,实属业界良心!
除了基础版之外,索尼还给用户提供了两个套装版本,分别为售价 3299 元的 PS Camera 的基础套装,和售价 3699 元且包含两只 PlaySation Move 动态控制器的精品套装。
由于 PS VR 无需连接 PC,必须要与自家的 PS4 游戏主机配套才能使用,参考目前 PS4 国行版本官网 2399 元的售价,算下来你只需要不到 6000 元就可以感受到国际一流水准的 VR 游戏体验,这给了不少好奇者冲动的理由。
重视国内市场
作为业界公认的三大 VR 头显之一,索尼自从两年前第一次向外界介绍 PS VR(当时代号:Project Morpheus)项目时就引起了轩然大波,不过在后来的很长时间内它似乎一点都不着急,当 Oculus Rift、HTC Vive 的设备纷纷量产出货时,PS VR 依旧不紧不慢地打着自己的小算盘。
但可以发现,自从 PS4 国行版正式进入中国后,索尼对国内市场越来越重视,此次 PS VR 国行版和全球同步首发,就是一个很明显的信号。
索尼在消费电子以及游戏娱乐行业摸爬滚打这么多年,应该深刻的认识到了价格对于销量的决定性影响,如今把价格定在了 3000 元档,让 PS VR 轻而易举的成为了目前最具有竞争力的游戏 VR 设备。
对于 PS VR 的市场意义,索尼 SEC 亚洲总裁织田博之在会后接受媒体记者采访时表示,目前的 VR 市场还处于培育阶段,而索尼的产品会更专注在游戏上面。
后发优势明显
此次发布会上展示的机器和此前的试玩机器无异,在硬件设计上我们基本可以将它视作量产版,但其实更大的想象空间当属在平台统一的内容生态上,这才是索尼进入 VR 领域的杀手锏。在配套游戏方面,SEC 中国战略部部长添田武人表示中国地区届时将会有 23 款 VR 游戏同步发售,其中包括《最终幻想 15》,前《使命召唤》团队成员开发的《World War Toons》以及《EVE:Gunjack》等大作。包括 7 款来自中国游戏开发商的游戏。
对于游戏开发者的支持,索尼此次宣布了一个名为“中国之星”的计划,旨在通过公开招募的形式选出最优秀的游戏开发团队,为他们提供开发过程中所需要的中间件、游戏引擎、资金等多方面的帮助,这些计划也会面向 VR 开发者。
尽管单纯从效果和参数来看,PS VR 并没有 HTC Vive 的评价更高,但不容忽略的事,PS4 在全球的销量已经超过了 4000 万台,如此庞大的用户基础都是 PS VR 的潜在消费者。
7 月 28 日中午 12 点,索尼官方将在 PlayStation 天猫官方旗舰店、索尼中国直营店、京东等线上和 22 家线下渠道正式接受预订,与全球同步在于 10 月 13 日正式发货。